Dai vita al gioco nella tua scuola
Il gioco perfetto per educatori per insegnare ai bambini di età compresa tra i 6 e gli 11 anni e oltre a proposito di mobilità sostenibile e la responsabilità ambientale.
Gioco basato sui principi di gamification coinvolge l’intera comunità
Quindi, è un attività di scuola o di classe?
Quali tipi di percorsi si possono creare?
Culturale linguistico, geografico naturalistico, storico culturale, letterario, interculturale, etc.
Compilazione del diario di mobilità da bambini o insegnanti
Un codice colore identifica la modalità di trasporto:
- a piedi/in bici con adulto
- a piedi/in bici in autonomia
- in scuolabus / autobus
- in macchina fino al parcheggio
- in macchina fino a scuola
Chi è che compila il diario interattivo?
L’insegnante o, come succede in diverse scuole, i bambini stessi.
Contano solo i tratti casa-scuola?
Si possono aggiungere i km fatti a piedi dal gruppo in occasione di gite scolastiche e uscite sul territorio.
Bonus Lorem ipsum dolor sit amet
Bonus «meteo» e sfide di classe e di scuola
Materiale didattico multimediale e multidisciplinare
Gli insegnanti associano materiale didattico multimediale e multidisciplinare ad ogni tappa. Il raggiungimento di una tappa diventa un’occasione di approfondimento in classe.
Quale tipo di materiale?
Immagini, audio-video, qualsiasi link Web o documento.
Chi seleziona il materiale?
Il materiale è selezionato dai docenti in base al percorso e alle esigenze didattiche.
Condivisone di materiali
Il materiale e i percorsi creati dai docenti possono essere riutilizzati dalle altre scuole aderenti.
“Questa esperienza li sta coinvolgendo molto. E si trasforma in attività didattica”
Insegnante
Scuola Biagio Rossetti Ferrara
“Mette insieme il territorio, la scuola e famiglie, ognuno con una competenza specifica”
Dirigente Scolastico
Istituto Comprensivo Trento 6
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